Zobra.ru » Игры » Borderlands: The Pre-Sequel » Видеообзор Borderlands: The Pre-Sequel от Zobra.ru

Видеообзор Borderlands: The Pre-Sequel от Zobra.ru



Почти два года после выхода Borderlands 2 поклонники игры терпеливо ждали ответа на наболевшие вопросы. В первую очередь игроков интересовала история становления Красавчика Джека и события виртуальной вселенной в промежутке между первой и второй частью серии.Поставить все точки над "Ё" могло очередное скачиваемое дополнение, однако разработчики решили пойти еще дальше, и в апреля 2014 года студия Gearbox объявила о создании полноценной, новой части Borderlands с говорящим подзаголовком The Pre-Sequel.

В попытке рассказать историю превращения одиозного программиста Джона в легендарного плохиша Красавчика Джека, разработчики ловко отмотали время вспять и перенесли место действий игры на луну Пандоры – Элпис. Переезд в новые декорации, оказался весьма кстати, ведь уже по сиквелу было заметно, что серии несколько тесно в рамка пустынных ландшафтов. Нужно было что-то менять.

Элпис оказался настоящим калейдоскопом невероятных панорам и красочных локаций. Но самое интересно здесь не это, а то, что на луне Пандоры пониженная гравитация и совсем нет кислорода. Эти на первый взгляд незначительные особенности местной природы, на самом деле оказывают серьезное влияние на привычную механику Borderlands. Начнем хотя бы с того, что в The Pre-Sequel герой вынужден носить за плечами баллоны с воздухом. Прибавим к этому то, что кислород в баллонах расходуется крайне быстро, ведь он необходим не только для дыхания, но и для тяги своеобразного ракетного ранца, который является едва ли не главным помощником и спасителем героя. Вот и получается, что с одной стороны необходимость время от времени пополнять запасы воздуха привносит в игровой процесс больше суеты и ошибок, с другой же виртуальные ограничения заставляют мозг быстрее обычного принимать решения в экстремальных ситуациях и на бегу придумывать различную тактику.

Эти изменения в изрядно приевшейся механике дают ощущение некой новизны. Стремительно носиться по локациям, летать над ошарашенными врагами и отстреливать с лиц злодеев кислородные маски действительно весело. Правда, лишь на первых порах. Ближе ко второй половине игры большая часть положительных эмоций мистическим образом исчезает. Все потому, что с каждой миссией все более явным становится желание разработчиков искусственно затянуть прохождение игры. Дело в том, что по количеству контента и продолжительности сюжета The Pre-Sequel серьезно уступает предыдущим частям. Так вот чтобы заставить игрока как можно дольше двигаться к финалу, авторы решили, не давать слишком много очков опыта за выполнение основных миссий. При этом каждую новую сюжетную точку авторы заботливо поместили в зоны, где противники на несколько уровней превосходят героя. И поскольку биться со значительно более сильными врагами крайне сложно, если не сказать больше, то волей-неволей приходится тратить уйму времени на выполнение десятка скучных второстепенных заданий.

Тянуть кота за бантик помогает и уникальная система генерации предметов, которая за годы существования серии хоть и успела превратиться в ее символ, но в конечном итоге стала врагом самой себе. Бесспорно, когда-то вытряхивать из ящиков и трупов врагов горы пушек было довольно интересно, однако вновь заставить себя копаться в кучах абсолютно бесполезного хлама и раз за разом перемещаться к ближайшему магазину для продажи нажитого добра очень сложно. Но, к сожалению, игра не оставляет выбора - так или иначе, искать в тоннах мусора более-менее вменяемые экземпляры оружия все равно придется.

Единственное, что худо-бедно вытягивает The Pre-Sequel из трясины посредственности - неповторимая атмосфера, яркие персонажи и море отборного юмора. Вот ради чего игру стоит пройти. Каждая встреча с Красавчиком Джеком, простите Джоном, превращает игру в этакое мини комедийным шоу, в котором весельчак сыплет градом уморительных шуток и острит по каждому сколь-нибудь значимому поводу. Самое интересное, что наблюдать за этим балаганом ни чуть не надоедает.

В целом новый Borderlands вышел достаточно спорным. С одной стороны он действительно отвечает на вопросы фанатов и делает это вполне убедительно, с другой же The Pre-Sequel ни чуть не продвинулся в качественном плане, а по количеству контента так и вовсе стал заметно беднее прошлых частей серии.

Наша оценка 7,5 баллов.


Видеообзор Borderlands: The Pre-Sequel от Zobra.ru Borderlands: The Pre-Sequel
Howdy Doody
+ 0 -
  • Просмотров: 1323
  • Дата:

Популярные посты

Новости других игр

Новости игры

Загрузка...